top of page

Hideo Kojima’nın Yeni Kumarı: OD ve Belirsizliğin Korkusu

Oyun dünyasının en vizyoner isimlerinden biri olan Hideo Kojima, kariyerinin belki de en riskli virajında duruyor. Metal Gear Solid ile gizlilik türünü tanımlayan, Death Stranding ile "kargo teslimatını" sanatsal bir yolculuğa dönüştüren efsanevi geliştirici, yaklaşan korku oyunu OD konusunda alışılmadık bir itirafta bulunuyor.


Kojima, bu projenin "işe yarayıp yaramayacağından" tam olarak emin değil. Bu belirsizlik, oyunun sadece türüyle değil, üretim ve sunum biçiminin "temelden" değiştirilmesiyle ilgili.


ree

Kojima’nın endişesi, teknik bir yetersizlikten ziyade keşfedilmemiş sularda yüzmekten kaynaklanıyor. Metal Gear ve Death Stranding her ne kadar özgün mekaniklere sahip olsalar da, sistemsel olarak mevcut oyun yapılarıyla benzerlikler taşıyordu. Ancak OD, Kojima’nın ifadesiyle "hizmet modelini sıfırdan değiştirmeyi" hedefliyor ve bu durum, geliştirme sürecini daha önce hiç olmadığı kadar zorlu bir hale getiriyor.


Sektör standartlarını belirleyen bir ismin, projesinin başarısı konusunda şüphe duyması, ortaya çıkacak eserin ne kadar radikal olabileceğinin en büyük kanıtı.

Elbette korku, Kojima için yeni bir durak değil. Oyuncuların hafızasına kazınan P.T. deneyimi, bu türdeki ustalığının en somut örneğiydi. Beklenmedik karşılaşmalar ve tuhaf gizemlerle dolu bir evde geçen P.T., aslında hiç gerçekleşmeyecek olan Silent Hills projesinin "Oynanabilir Fragmanı" (Playable Trailer) idi. Pek çok otoriteye ve oyuncuya göre tüm zamanların en korkutucu deneyimlerinden biri olarak kabul edilen bu proje, ne yazık ki 2015 yılında Konami ve Kojima arasındaki sancılı ayrılıkla tarihe gömüldü. Konami’nin demoyu PlayStation Network'ten silmesi ve ardından gelen spekülasyonlar, oyun dünyasında derin bir iz bıraktı.


ree

Şimdi ise OD, P.T.'nin bıraktığı yerden manevi bir mirası devralıyor gibi görünüyor. Oyunun yayınlanan son fragmanı, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves filminden tanıdığımız Sophia Lillis, Hunters'tan Udo Kier ve Euphoria'nın yıldızı Hunter Schafer gibi güçlü bir oyuncu kadrosunu gözler önüne seriyor. Lillis’in karakterinin ürkütücü bir evde mumları yaktığı ve kötücül bir figürle karşılaştığı sahneler, atmosferin yoğunluğunu hissettiriyor. Kojima, fragmanın ipuçlarıyla dolu olduğunu ve dikkatli izleyicilerin P.T. ile olası bağlantıları çözebileceğini ima ediyor.

Ancak Kojima’nın gündemi sadece OD ile sınırlı değil. Yakın zamanda ortaya atılan, Matrix serisinin yaratıcıları Wachowski kardeşlerin Kojima’dan bir Matrix oyunu yapmasını istediği iddiası da gündeme bomba gibi düştü. İddialara göre Konami bu teklifi reddetmişti. Ancak Kojima, bu haberleri şaşkınlıkla karşılayarak, "Böyle bir konuşmanın gerçekleştiğini bana kimse söylemedi" diyerek durumu yalanladı. Bu olay, Kojima’nın geçmişiyle ve sektördeki bilgi kirliliğiyle mücadelesinin hala devam ettiğini gösteriyor.



Sonuç olarak OD, sadece bir korku oyunu değil, Kojima’nın oyun yapımcılığını yeniden tanımlama girişimi. Başarılı olup olmayacağını kendisi bile bilmiyor olabilir; ancak kesin olan tek şey, oyun dünyasının gözlerinin bu "meydan okumanın" üzerinde olduğu.

Yorumlar


bottom of page